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光敏变的原理为具有光变功能的化合物在一定的波长和强度的光源激发下,其分子结构会发生可逆变化,直观表现为颜发生变化,当停止激发后,化合物会恢复至初始状态,直观表现为颜消退至初始状态。光敏变染料也和热敏变染料一样,制成微胶囊后再采用涂料印花工艺进行印花。可逆光敏变功能印花(光变印花),由于织物印花后经紫外光照射后发,故也称紫外光发印花。当织物离开紫外光后,又恢复为无。周而复至,变化无穷。这种光敏变功能印花的织物不仅是获得变幻莫测的乐趣,更是通过紫外光照射后织物发的深浅,知道紫外光的强弱,可对皮肤采取预防保护措施。
光变类型是无变有,有变有。有变有的颜:黄变红 黄变绿 黄变橙 黄变紫 蓝变紫,注塑不可用白料,否则颜很淡,注塑有颗粒的解决办法:1.分散不开应搅拌均匀 2.加分散剂,光变粉注塑成品不能长期暴晒在室外,一般在室外不要超过3小时,时间长了导致颜会变淡发白,严重影响变效果和使用寿命。
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球面研磨对镜盘的考虑镜盘张角不宜过大,以便于光圈稳定,在多行的镜盘中,张角不宜大于140°;对于三块镜片一盘,若超过140°影响也不大。弹性上盘能承受高速研磨中的高速高压,但镜盘装得正。胶球模轴向定位基准要符合,切削、粗磨厚度控制的基准面以及高速研磨中准球心所需要的基准面(假如镜盘装在主轴上)承座(定位孔)轴线与球面法线重合、深度一致;曲率半径与被粘结面曲率半径要合理
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如何保持粗磨皿表面曲率半径的精度?粗磨是用磨皿与镜片面接触的方式进行。虽然,磨皿表面的曲率半径在开始使用时是修改得很好的,但是随着镜片的磨削,磨皿也在不断磨损,逐渐地就不一定能镜片的加工精度。保持粗磨皿曲率半径不变或少变,就应采取:合理选择工治具凡是位于上面的治具总要比下面治具的尺寸小,这是因为上面治具要摆动的关系。假如上面治具尺寸与下面治具的尺寸相同,上面治具的边缘磨削机会太少,上面治具有翘边的趋势。